FANDOM


Znakowanie terenu – pierwsza misja w Grand Theft Auto: San Andreas, którą zleca Sean „Sweet” Johnson.

Solucja Edytuj

Sweet i Big Smoke stwierdzają, że czas na odrodzenie Rodzin. Sean daje swojemu bratu puszkę z farbą, po czym razem z nim idzie zamalować parę tagów.

Po zakończeniu przerywnika wsiadamy do oznaczonego niebieską strzałką samochodu i jedziemy do Idlewood. Po dotarciu na miejsce, Sweet pokaże nam, jak zamalowywać tagi na przykładzie znaku wrogiego gangu Ballas. My musimy zamalować w okolicy jeszcze dwa. Pierwszy znajduje się na domku po drugiej stronie drogi (screen 7.), drugi znajdziemy na murze w alejce na północny zachód od pierwszego (screen 8.). Po zamalowaniu tych tagów, wracamy do samochodu Sweeta.

Następnym przystankiem jest Wschodnie Los Santos. Gdy tam dojedziemy, Sweet poleci nam zamalować kolejne tagi, a sam pojedzie "obskoczyć osiedle". Pierwszy z dwóch tagów w tym miejscu jest na budynku (screen 10.). Po dojściu w pobliże drugiego zostaniemy zapoznani dokładniej z gangiem Ballas. Tag, który mamy zamalować, jest obok dwóch członków tego gangu; po potraktowaniu ich sprayem, szybko zamalowujemy go, po czym udajemy się w stronę czerwonego znacznika na radarze.

W misji mamy jeszcze zamalować jednego taga. Namalowano go na przybudówce na innym budynku, dlatego zgodnie z instrukcjami gry przeskakujemy przez ogrodzenia, po czym wspinamy się na budynek i zamalowujemy go. Gdy to zrobimy, wróci do nas Sweet. Wsiadamy do jego samochodu i wracamy na Grove Street.

Ciekawostki Edytuj

  • Kiedy Sweet mówi, że „obskoczy” drugie osiedle i odjeżdża, nie siedzi za kierownicą samochodu. Samochód wtedy jedzie bez kierowcy.
  • Ponadto, jeśli zignorujemy zadanie i wrócimy na Grove Street okaże się, że Sweet właśnie tam siedzi w swoim aucie.
  • Z samochodem Sweeta jest związany jeszcze jeden błąd: jeśli po instruktażu Sweeta dotyczącym malowania tagów nie pozwolimy mu na wejście do samochodu, zamalujemy tagi, wsiądziemy do samochodu i odjedziemy bez Sweeta, we Wschodnim Los Santos nieobecny Sweet wypowie swoją kwestię, ale samochód zostanie na swoim miejscu. Nie przeszkodzi to jednak w dokończeniu misji.
  • Jeżeli którykolwiek z sześciu tagów, które zostają zamalowane podczas misji zostanie zamalowany przed nią, zostanie przywrócony do pierwotnego stanu na potrzeby misji.
  • Spray ma w tej misji bardzo dużą pojemność (30000, zwykła puszka dodaje 1000 do „amunicji”), dzięki czemu stanowi ona doskonałą okazję do zamalowania wszystkich tagów w Los Santos.
  • Jeśli przed rozpoczęciem misji gracz zamaluje wszystkie tagi to nagrody za nie zostaną normalnie przyznane mu, lecz po rozpoczęciu misji nagrody „zostaną wycofane”, nawet gra odejmie nam procenty od ogólnych postępów w grze. Po zamalowaniu ostatniego tagu już w trakcie misji nagrody zostaną ponownie przywrócone.
  • Jeśli pod koniec pierwszej cut-scenki (przed wejściem Carla i Sweeta do samochodu) wpiszemy kod na drugi zestaw broni, to Carl otrzyma w nim gaśnicę, która po skończeniu scenki spowoduje niezaliczenie misji. Sweet wtedy nie zniknie, tylko zostanie normalnym przechodniem. Będziemy mogli go zwerbować, a także jeśli zaatakujemy go, ten zacznie opryskiwać nas farbą w sprayu.

Scenariusz Edytuj

Galeria Edytuj

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC
Poczekaj, aż strona się załaduje.
Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Znakowanie terenu Następna:
Lance Wilson (SA - HUD) Ryder Sean Johnson (SA - HUD) Czyszczenie osiedla

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.