Wikia

GTA Wiki

Szkoła pilotażu

Dyskusja0
5438stron na
tej wiki

Disambig Na tę stronę wskazuje przekierowanie ze strony "Learning to Fly". Zobacz także: linie lotnicze o tej samej nazwie

Szkoła pilotażu (ang. Pilot School) – jedna z czterech szkół kierowania pojazdami, którą możemy ukończyć w Grand Theft Auto: San Andreas. Znajduje się przy wschodniej części pasa startowego lotniska Verdant Meadows w Bone County. Na radarze jest oznaczona symbolem Szkoła jazdy (SA - HUD). Odblokowana zostaje po misji Verdant Meadows.

W tej szkole można podszkolić swoje zdolności kierowania śmigłowcami i samolotami. Nauczymy się tam również skakania na spadochronie.

Aby ukończyć szkołę na:

  • brąz, musimy ukończyć wszystkie testy na przynajmniej 70%,
  • srebro, musimy ukończyć wszystkie testy na przynajmniej 85%
  • złoto, musimy ukończyć wszystkie testy na 100%.

Ukończenie szkoły przynajmniej na brąz jest wymagane do odblokowania misji N.O.E. i Ketchup na zderzaku - czyli krótko mówiąc - do popchnięcia fabuły głównej do przodu.

Nauka latania Edytuj

MISJA
Nauka latania
(ang. Learning to Fly)
Nauka latania (1)
Toreno zleca zadanie
Gra Grand Theft Auto: San Andreas
Dla Szkoła jazdy (SA - HUD) Szkoła pilotażu
Lokalizacja szkoła pilotażu w Verdant Meadows, Bone County, San Andreas
Cel zaliczenie 10 testów
Nagroda szacunek +,
umiejętność pilotażu +,
punkt zapisu przy kasynie Four Dragons[1],
dostęp na lotniska[2],
helikoptery i samoloty na lotniskach są otwarte
Wymagania Verdant Meadows
Odblokowuje N.O.E.,
Ketchup na zderzaku
Niezaliczenie brak

Nauka latania – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, jedyna w szkole pilotażu.

Solucja Edytuj

Cała misja polega na zaliczeniu 10 testów - sposób ich przejścia można znaleźć w dalszej części artykułu lub na filmie.

Scenariusz Edytuj

Galeria Edytuj

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC


Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Nauka latania Następna:
Mike Toreno (SA - HUD) Verdant Meadows Lotnisko Verdant Meadows (SA - HUD) N.O.E.
Kasyno Four Dragons (SA - HUD) Ketchup na zderzaku

Lekcje Edytuj

Start samolotem Edytuj

Pojazd: Rustler

Limit czasowy na złoto: 30 sekund

Pierwsza lekcja polega na wystartowaniu samolotem. Wciskamy gaz, a gdy samolot zacznie odrywać się od pasa, chowamy podwozie i lekko podnosimy dziób do góry. Przelatujemy checkpoint i opuszczamy się do drugiego. Na koniec przelatujemy trzeci, lekko podnosząc się do góry.

Lądowanie samolotem Edytuj

Pojazd: Rustler

Limit czasowy na złoto: 25 sekund

Teraz musimy wylądować samolotem. Wysuwamy podwozie i powoli opuszczamy się na pas. Zatrzymujemy się w znaczniku.

Kołowanie nad lotniskiem Edytuj

Pojazd: Rustler

Limit czasowy na złoto: 60 sekund

Startujemy, wznosząc się aż do checkpointu. Teraz, w zależności od wybranego kierunku, odbijamy w lewo lub w prawo. Patrzymy na radar, jest tu ważny. Po zakręceniu koła wlatujemy w checkpoint.

Kołowanie nad lotniskiem i lądowanie Edytuj

Pojazd: Rustler

Limit czasowy na złoto: 80 sekund

Zadanie jest identyczne, jak poprzednie - różni się tylko tym, że po zaliczeniu ostatniej obręczy musimy wylądować na pasie. Jest to po prostu kombinacja trzech poprzednich testów.

Start helikopterem Edytuj

Pojazd: Hunter

Limit czasowy na złoto: 45 sekund

Teraz musimy wystartować helikopterem - przytrzymujemy gaz, żeby wznieść się w górę. Po chwili obracamy helikopter o 180 stopni, a potem nachylamy go, aby przelecieć przez obręcz.

Lądowanie helikopterem Edytuj

Pojazd: Hunter

Limit czasowy na złoto: 30 sekund

W tej lekcji musimy wylądować helikopterem. Nachylamy się do przodu, po chwili puszczamy gaz i sterujemy helikopterem tak, aby wylądował w znaczniku.

Zniszcz cele Edytuj

Pojazd: Hunter

Limit czasowy na złoto: 80 sekund

Nachylamy się do przodu i niszczymy trzy ciężarówki stojące na końcu pasa (działkiem lub rakietami). Potem odwracamy helikopter o 180 stopni i niszczymy dwa samochody jeżdżące w kółko obok pasa. Potem lądujemy w znaczniku.

Pętla Edytuj

Pojazd: Samolot kaskaderski

Limit czasowy na złoto: 21 sekund

Lecimy samolotem, aż dolecimy do pierwszej obręczy. Potem podrywamy samolot do góry, a gdy znów będziemy lecieć tak jak poprzednio, wlatujemy w drugą obręcz.

Beczka Edytuj

Pojazd: Samolot kaskaderski

Limit czasowy na złoto: 18 sekund

Zadanie jest bardzo podobne do poprzedniego, z wyjątkiem, że kiedy wlecimy w pierwszą obręcz, musimy wykonać beczką (wciskamy klawisz lotu w lewo - nie skręcamy orczykiem). Po wykonaniu beczki wlatujemy w drugi znacznik.

Skok ze spadochronem do celu Edytuj

Limit czasowy na złoto: 55 sekund

Po rozpoczęciu tego ostatniego testu nurkujemy w powietrzu, aż do ok. 23 sekundy. Potem rozkładamy spadochron, i staramy się wcelować w świecący punkt w okręgu. Gdy zmieścimy się w okręgu - test zaliczony.

Nagroda Edytuj

Nagrodą za ukończenie całej szkoły jest zwiększenie umiejętności pilotażu i szacunku. Dostaniemy także punkt zapisu przy kasynie Four Dragons. Ponadto, będziemy mogli wejść na każde lotnisko, a także wsiąść do dowolnego samolotu, który się tam znajduje. Dodatkowo, za ukończenie szkoły:

Przypisy

  1. Dopiero po odbytej rozmowie telefonicznej z Wooziem, która następuje po misji.
  2. Dostęp do lotnisk otrzymujemy już wcześniej, wraz z otrzymaniem licencji pilota. O tym fakcie zostaniemy poinformowani.

Więcej od Wikii

Losowa wiki