Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

Wybuchowa sprawa – misja w Grand Theft Auto: San Andreas, druga dla kasyna Triad.

Solucja[]

CJ proponuje napad na wrogie kasyno Caligula – jednak napad trzeba przygotować, a jedną z potrzebnych rzeczy jest dynamit. Jedziemy do kamieniołomów za miastem. Zjeżdżamy bądź spadamy na samo dno i wsiadamy do wywrotki. Rozjeżdżamy skrzynie i zabieramy z nich dynamit. Utrudnieniem może być tu czas – przy budce stoi robotnik z detonatorem – zabijając go, możemy wyłączyć limit czasowy. Po zebraniu dynamitu przyjedzie ochrona oraz zostanie zablokowany wyjazd z kamieniołomu. Wsiadamy na motor i jedziemy po strzałkach, zabijając przy okazji strażników metodą drive-by. Jeżeli jednak jazda po dość wąskiej ścieżce jest dla nas za trudna, możemy wydostać się innymi metodami; możemy np. wjechać na górę, zabić strażników, a następnie cofnąć jedną z ciężarówek do ogrodzenia, wskoczyć na nią i wyjść z kamieniołomów. Istnieje także szybka, choć skomplikowana metoda wyjazdu po skarpie w południowej części kamieniołomu. Gdy wydostaniemy się z kopalni, dostarczamy dynamit do członka Triady.

Ciekawostki[]

  • Laski dynamitu występujące w tej misji wyglądają tak samo, jak w misjach Dewastator i TNT-Wietnam z Grand Theft Auto: Vice City.
  • Jeśli wywrotka zostanie zniszczona, misja zakończy się niepowodzeniem. Dzieje się tak nawet jeśli gracz już zebrał wszystkie laski dynamitu.
  • Jeśli gracz zbierze trzy laski dynamitu, po czym ukradnie wózek widłowy na którym znajduje się czwarta laska, a następnie wyjedzie tymże wózkiem z kamieniołomu, ominie dzięki temu jazdę na motorze.[potrzebne źródło]

Scenariusz[]

Galeria[]

Przykładowe przejście misji

PL Wykonanie: GTAVideoPL PC


Misje w Grand Theft Auto: San Andreas
Poprzednia: Wybuchowa sprawa Następna:
{{{4}}}px Ketchup na zderzaku {{{4}}}px Masz swoje żetony
{{{4}}}px Szpiegostwo architektoniczne