Jack jest wściekły na pewnego człowieka – Endeavora Chambersa, podającego się za tajnego agenta. Naszym zadaniem będzie kradzież jego samochodu (Jug Swinger), znajdującego się we wschodnim Brixton. Gdy tylko wsiądziemy do pojazdu, tajne służby wezmą nas za Chambersa i zlecą nam zadanie. Otóż pewien austriacki megaloman – Hans Nemesis ukradł rakietę balistyczną. Musimy ją odzyskać. Ciężarówkę transportującą rakietę lokalizujemy za pomocą strzałki i przejmujemy ją. Gdy wsiądziemy do pojazdu, włączy się limit czasowy (75 sekund), w którym musimy odstawić rakietę do garażu w północno-zachodnim Brixton. Gdy odstawimy ciężarówkę do garażu, droga wyjazdowa zostanie zablokowana przez kilku strażników i limuzyny. Zabieramy przygotowaną wyrzutnię rakiet, wysadzamy limuzyny, a resztę strażników dobijamy z karabinu maszynowego. Gdy wydostaniemy się z okolicy garażu, zabieramy Jug Swingera, stojącego przy drodze na południe od garażu. Nemesis planuje wysadzenie rakiety; musimy go powstrzymać. Aby rozbroić rakietę, najpierw będziemy musieli zdobyć dwa kody dostępu. Pierwszy z nich jest w czerwonym S-Cart, drugi w zielonym Crapi. Oba pojazdy lokalizujemy za pomocą strzałek. Gdy tylko zdobędziemy oba kody, włączy się limit czasowy (30 sekund). Mieszcząc się w nim, musimy rozbroić rakietę. Nie jest to skomplikowane – wystarczy wsiąść do ciężarówki, stojącej w zachodnim Brixton.
Scenariusz[]
Scenariusz
Pracodawca
Jack oszalał. Jakiś skretyniały pajac o imieniu Endeavor Chambers łazi za panienkami Jacka. Ma się za niezłego gościa, za jakiegoś tajnego agenta, fotografa, czy co. Idź po samochód do wschodniego Brixton.
Protagonista wsiada do samochodu Chambersa
Pracodawca
Dzień dobry, panie Chambers. Czy już skończył pan uganiać się za paniami? Mamy ważną misję dla pana. Hans Nemesis, ten obrzydliwy austriacki megaloman. Za królową!
Protagonista przejmuje rakietę
Hans Nemesis
A-cha! I znów wpadł pan w moją przebiegłą pułapkę, panie Chambers. Ma pan 75 sekund, by dostarczyć tę ciężarówkę do mojego garażu w północno-zachodnim Brixton. Jeśli się to panu nie uda, ciężarówka wybuchnie. Powodzenia! Hahahahahaha!
Protagonista odstawia ciężarówkę do garażu
Pracodawca
Chambers! Musisz zabić strażnika i przebić się na zewnątrz! To twoja jedyna nadzieja. Powodzenia, Wielka Brytania na ciebie liczy!
Protagonista zabija strażników
Pracodawca
Wracaj do samochodu! Jest w północno-zachodnim Brixton.
Protagonista zabiera Jug Swingera
Pracodawca
Musimy powstrzymać Hansa Nemesisa raz na zawsze, albo świat nie będzie już bezpieczny! Hans ukrył kody do pocisku w dwóch samochodach. Znajdź je! I uważaj na siebie, Endeavor!
Protagonista przejmuje pierwszy samochód
Pracodawca
Masz pierwszy zestaw kodów. Zdobądź drugi. Za królową!
Protagonista przejmuje drugi samochód
Pracodawca
Dobra robota, Endeavor! Teraz jedź do zachodniego Brixton i rozbrój rakietę. Masz tylko 30 sekund, by ocalić świat!
Protagonista dezaktywuje rakietę
Pracodawca
Wyśmienicie, Chambers. Jesteś bohaterem.
Galeria[]
Zlecenie zadania.
Protagonista kradnie samochód Chambersa…
…i otrzymuje zlecenie od tajnych służb.
Protagonista odzyskuje rakietę…
…i odwozi ją do garażu.
Następnie przebija się przez ochroniarzy…
…wraca do samochodu…
…zdobywa pierwszy…
…i drugi kod rozbrajający rakietę.
Na koniec rozbraja pojazd.
Przykładowe przejście misji[]
Przykładowe przejście misji
{{{2}}}
{{{4}}}
Przypisy
↑£500 za kradzież Jug Swingera, £500 za przejęcie rakiety, £1 000 za odstawienie go do garażu, £500 za pozbycie się strażników, £500 za wejście do Jug Swingera, £500 za zdobycie I kodu, £500 za zdobycie II kodu, £2 500 za dokończenie zadania.