Na samym początku, spotykamy się z informatorem, przebywającym w zachodnim Angel. Przekaże nam on zlecenie od pracodawcy; otóż chce, abyśmy zebrali pieniądze za ochronę od właścicieli sklepów w Camden Town. Pierwszy sprzedawca czeka w centralnej części tej dzielnicy; składamy mu wizytę. Sprzedawca odmówi przekazania nam pieniędzy – powie, że niejaki Arthur mówił mu, że nie musi tego robić. Składamy więc wizytę Arthurowi – ten powie nam, że wezwał policję. Istotnie, po chwili dostaniemy trzeci stopień złej sławy, który gubimy w najbliższym warsztacie lakierniczym. Kolejną częścią zadania będzie nauczenie Arthura respektu – zabieramy samochód (Ferocious GTO) z zachodniego Soho, podchodzimy pod sklep Arthura, a gdy w lewym górnym rogu ekranu pokaże się licznik, uciekamy. Ostatnią częścią zadania jest zebranie należności od sprzedawców - pierwsza teczka jest w centralnym Camden Town, druga w północno-wschodniej części dzielnicy, trzecia w południowo-zachodniej. Pieniądze odwozimy do garażu w południowo-wschodnim Mile End.
Scenariusz[]
Scenariusz
Pracodawca
Spotkaj się z kontaktem w zachodnim Angel.
Protagonista spotyka się z informatorem
Informator
Jack chce, żebyś zebrał haracz od sklepikarzy na targu. Jedź i zabierz ich ubezpieczenie w centralnym Camden Town. Tylko żadnych pogrzebów.
Protagonista podjeżdża do pierwszego sprzedawcy
Informator
To pierwsza. Bierz kasę, ale nikogo nie zabijaj.
Protagonista spotyka się z pierwszym sprzedawcą
Sprzedawca
Nie będę już płacił za ochronę! Arthur mówi, że nie muszę! A teraz odchrzań się, albo zawołam gliny. Bez swoich kumpli nie jesteście tacy twardzi.
Informator
Olej to zero i ruszaj dalej. Musisz jechać do południowo-wschodniego Camden Town i pogadać z tym Arthurem. Zobaczymy, czy wie, z kim zadziera.
Protagonista spotyka się z Arthurem
Arthur
Wy, pasożyty, jesteście jak smród - niełatwo się was pozbyć. No cóż, możesz zmykać raz na zawsze, bo gliny są już w drodze.
Informator
Co? On wezwał brudasów?! Co za piekielna swoboda! Nauczmy go dobrych manier. W zachodnim Soho stoi samochód wypchany ładunkami wybuchowymi. Weź go.
Protagonista zabiera samochód z ładunkami wybuchowymi
Informator
Zabierz ten wóz do Arthura. Rozwalisz tego kretyna i jego chrzaniony sklepik. Wtedy te dekle zechcą płacić.
Protagonista podjeżdża pod wskazane miejsce
Informator
Wyjdź z samochodu i podłóż dynamit przy drzwiach frontowych. Potem uciekaj, chyba że lubisz gorące klimaty!
Protagonista podkłada pod budynkiem ładunek; ten wybucha, niszcząc go
Informator
Dobra, łap kasę i jedź do pozostałych dekli. Jak znam życie, teraz zechcą płacić!
Protagonista zabiera trzy walizki z pieniędzmi
Informator
Tak jest. Wygląda na to, że nie będziemy mieć tu więcej sporów. Zabierz sałatę do dziupli w południowo-wschodnim Mile End.
Protagonista odwozi pieniądze do garażu
Galeria[]
Zlecenie zadania.
Protagonista spotyka się z informatorem…
…ze sprzedawcą…
…i z Arthurem.
Protagonista zabiera samochód z ładunkami wybuchowymi…
…i podkłada ładunek pod sklepem Arthura.
Ładunek wybucha.
Protagonista zabiera pieniądze od pierwszego…
…drugiego…
…i trzeciego sprzedawcy.
Potem zawozi je do garażu.
Misja zakończona.
Przykładowe przejście misji
PL
Wykonanie: GrandTheftAutoWikiPL
PC
Przypisy
↑£500 za zabranie Ferociousa GTO, £1 500 za zebranie należności (po £500), £3 000 za dokończenie zadania.