Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)

M16 – karabin automatyczny występujący w Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City Stories (jako Assault Rifle), Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: Chinatown Wars (w obydwu jako Carbine Rifle) oraz w Grand Theft Auto V (jako Karabinek). W III i VCS jest wzorowana na amerykańskim karabinie szturmowym M16, w IV na M4A1, a w V jest to zlepek różnych karabinów opartych na AR-15 (m.in. HK 416).

W GTA III jest to jedna z najlepszych broni. Ma bardzo duży zasięg i zadaje ogromne obrażenia, dzięki czemu nadaje się zarówno do strzelania na dystans jak i niszczenia pojazdów, zwłaszcza, że dysponuje bardzo dużą szybkostrzelnością, jak na broń tej klasy. W późniejszych grach niektóre parametry broni (szybkostrzelność, obrażenia, poj. magazynka) nieco osłabiono, jednak nadal jest jedną z najskuteczniejszych broni. W GTA IV posiada największy zasięg ze wszystkich broni (wyłączając karabiny snajperskie).

W GTA V karabinek jest bronią całkiem zrównoważoną, która deklasuje wszystkie pistolety maszynowe i karabin szturmowy. Nie jest aż tak potężny jak jego rywale, ale jest wszechstronny, celny i posiada przyzwoitą szybkostrzelność.

Modyfikacje (GTA V)

Amunicja

  • 60 naboi - $36 (GTA V); $108 (GTA Online)

Akcesoria

  • Zwykły magazynek (30 naboi): Dostępny na starcie
  • Powiększony magazynek (60 naboi): $262 (GTA V); $9 775 (GTA Online)
  • Chwyt: $330 (GTA V); $4 350 (GTA Online)
  • Latarka: $375 (GTA V); $2 350 (GTA Online)
  • Luneta: $1 125 (GTA V); $10 900 (GTA Online)
  • Tłumik: $2 037 (GTA V); $12 450 (GTA Online)

Kolory

  • Czarny kolor: Dostępny na starcie
  • Wojskowe barwy: $100 (GTA V); $5 000 (GTA Online)
  • Zielone barwy: B/D (GTA V); $7500 (GTA Online)
  • Pomarańczowe barwy: B/D (GTA V); ? (GTA Online)
  • Policyjne barwy: $600 (GTA V); $5 750 (GTA Online)
  • Różowe barwy: B/D (GTA V); $7 500 (GTA Online)
  • Złote barwy: B/D (GTA V); $10 000 (GTA Online)
  • Platynowe barwy: B/D (GTA V); $12 500 (GTA Online)

Występowanie

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Grand Theft Auto IV

  • Można kupić w sklepach z bronią za $5 000, dodatkowy magazynek kosztuje $100, albo u Little Jacoba za $3 500, $70 za magazynek.
  • Dostajemy ją podczas napadu na bank w misji Three Leaf Clover.
  • Używają go agenci FIB, antyterroryści z NOoSE oraz niektórzy policjanci.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto: Online

  • Można go kupić od rangi 42 (możliwość ulepszania od 43 rangi wzwyż).

Ciekawostki

  • W Vice City Stories M16 jest zasilane z 20-nabojowego magazynka, choć gracz może wystrzelić 30 kul.
  • W Grand Theft Auto IV ma dwie animacje przeładowania: gdy protagonista stoi, po prostu naciąga zamek poprzez uchwyt ręczny, a w pozycji kucającej najpierw wymienia magazynek. Co więcej, animacja napinania zamka jest nierealistyczna; w grze uchwyt ręczny jest po lewej stronie, a w rzeczywistości z tyłu broni, przy kolbie. Podobnie jest z AK-47.
  • W tej samej grze na spodzie magazynka zasilającego broń jest wytłoczony napis "Stop Chillin' Start Killin".
  • W Grand Theft Auto V, po zainstalowaniu lunety, standardowe przyrządy celownicze nie są usuwane ani nie są złożone. To bardzo niepraktyczna konfiguracja, gdyż przyrządy mechaniczne przeszkadzałyby w celowaniu.
  • Po zainstalowaniu tłumika, można zauważyć pewne podobieństwo do karabinka AAC Honey Badger, gdyż tłumik wydaje się być zintegrowany.
  • W GTA IV przyrządy celownicze wyglądają zupełnie inaczej niż w prawdziwym M16.

Galeria

M16 w różnych częściach serii

Ikony z HUD-a