Gaming
 

Liberty City (era GTA III)

Z Grand Theft Auto - GTA Wiki

Ten artykuł opisuje miasto z ery GTA III. Może chodziło ci o miasto z ery GTA IV (Grand Theft Auto IV, Chinatown Wars) lub o miasto z gry Grand Theft Auto?

Liberty City jest miastem, w którym odbywa się akcja Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Advance i Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Występuje też epizodycznie w Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: San Andreas

[edytuj] Grand Theft Auto 3

Mapa miasta

Miasto podzielone jest na trzy dzielnice, z których każda podzielona na różne okręgi i sąsiedztwa: są to Portland, Wyspa Staunton oraz Shoreside Vale.

W ukrytym obszarze gry znajduje się także tzw. Ghost Town.

Dzielnice:


Portland - widok 3D

Portland


Wyspa Staunton - widok 3D

Wyspa Staunton


Shoreside Vale - widok 3D

Shoreside Vale

Jak w rzeczywistym Nowym Jorku, wszystkie trzy dzielnice Liberty City połączone są ze sobą siecią tuneli i mostów.

[edytuj] Grand Theft Auto Advance

Mapa miasta

Miastem w GTA Advance jest także Liberty City. Są jednak różnice np. warsztat 8-Balla znajduje się w Portland Beach, nie tak jak w GTA III i LCS, w Harwood. Wszystkie wyspy są zmienione. W Liberty City nie ma motocykli ani promów. Ze względu na widok z lotu ptaka, nie mogły się znaleźć w tej grze tunele drogowe i kolejowe.

[edytuj] Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Mapa miasta

Zmiany w stosunku do GTA III:

1. Bar, który w GTA III nosił nazwę "Sex Club Seven" w GTA: LCS nosi nazwę "Paulie’s Revue Bar", inny jest również jego właściciel. Po pewnym czasie rozgrywki przed barem zostaje ustawione rusztowanie, po jego usunięciu nazwa baru jest taka sama jak w GTA III.
2. W północnej części wyspy w GTA III znajdował się wjazd do Tunelu Porter. W GTA: LCS nie istnieje połączenie tunelowe pomiędzy Portland a Staunton Island, dlatego na północy wyspy znajduje się przystań dla promów, które kursują pomiędzy tymi dwiema wyspami.
3. W GTA III obok wjazdu do tunelu Porter znajdował się pusty teren (dzielnica Harwood), w GTA: LCS w tym miejscu znajduje się tor przypominający tory Motocrossowe.
4. W dokach istnieje różnica w zakotwiczeniu statków.
5. Callahan Bridge (GTA: LCS) na początku rozgrywki jest w fazie budowy i nie jest możliwy przez niego przejazd, w trakcie postępu fabuły most jest zbudowany w takim stopniu, że jest możliwy przejazd przez niego, jednak nie jest on dokończony i dlatego nie odbywa się przez niego normalny ruch samochodowy.
6. Zniszczony budynek w dzielnicy Saint Mark's (GTA III), w GTA: LCS jest miejscem kryjówki i nie jest on uszkodzony.
7. Rejon zajęty przez gang Diablos (GTA III), w GTA: LCS jest placem budowy.
1. W dzielnicy Fort Staunton w GTA III istniał plac budowy, na którym stał budynek (w fazie budowy) Staunton Plaza, w GTA: LCS cały ten teren jest zajęty przez różne budynki, w tym muzea itp.
2. Stadion Busha jest w fazie renowacji, dlatego cała jego konstrukcja jest zastawiona rusztowaniem.
3. Na południu miasta znajduje się Big Shot Casino zamiast Kenji's Casino w GTA III.
4. Przy budowie tunelu Porter robotnicy dokopali się do starego tunelu kolejowego który mieści się pod dzielnicą Fort Staunton (w GTA III jest to budowa z powodu gdyż w jednej misji wysadzamy tunel i dzielnica zostaje zniszczona)
1. Tunel, który znajduje się u wyjazdu tamy był zamknięty (GTA III), w GTA: LCS jest on otwarty, ale na złączeniu tuneli jest zamknięty.
2. Porter Tunnel łączy tylko dwa punkty Shoreside Vale i nie jest możliwe przedostanie się nim do innej wyspy miasta
Ciekawostki: W Shoreside Vale byłoby więcej dzielnic tylko,że Ghost Town jest zamknięte prawdopodobnie za Cedar Grove za wzgórzem jest mała częśc Portland ze względu na że w Ghost Town stał MR.Wongs.