Fandom

GTA Wiki

Hostile Negotiation

6728stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

MISJA
Hostile Negotiation
(pol. Agresywne negocjacje)
Hostile Negotiation (10).jpg
Roman z porywaczem
Gra Grand Theft Auto IV
Dla Roman Bellic
Cel uratowanie Romana z rąk Rosjan
Nagroda dostęp do kryjówki w Algonquin
Wymagania Have a Heart,
Photo Shoot
Odblokowuje Weekend at Florian's
Niezaliczenie śmierć Romana, zniszczenie wozu

Hostile Negotiation – misja w Grand Theft Auto IV, jedenasta dla Romana Bellica.

Solucja Edytuj

Roman, przez swoje zamiłowanie do hazardu, wpakował się w kłopoty - został porwany przez Rosjan. Powiadamia nas o tym Mallorie- misja zaczyna się od rozmowy telefonicznej. Najpierw jedziemy do magazynu, gdzie przetrzymywany jest Roman. Zabieramy AK-47 i wchodzimy do środka. Niko automatycznie schowa się za murkiem, zza jego osłony zdejmujemy wszystkich na parterze. Po oczyszczeniu parteru, wychodzimy zza osłony i ściągamy jak najwięcej przeciwników z pierwszego piętra. Po drodze zabieramy apteczkę. Potem wychodzimy po schodach na piętro, gdzie kontynuujemy zabijanie Rosjan. Podczas walki, chowamy się za wszystkim (magazyn stwarza doskonałe warunki do walki), zabieramy kamizelki i apteczki. Na trzecim piętrze, możemy dać się zaskoczyć przez trzech gangsterów stojących na belce, i trochę wyżej, przez kolejnych dwóch stojących na dachu. Po wybiciu wszystkich gangsterów udajemy się do pokoju, gdzie przetrzymywany jest Roman. Zabijamy ostatniego gangstera, mającego kamizelkę i wchodzimy do pomieszczenia. Nagle sytuacja robi się nieciekawa - zza stołu wychyla się Roman, i porywacz trzymający pistolet przy jego głowie. Używając snajperki lub jakiejkolwiek innej broni, wchodzimy w tryb swobodnego namierzania i celujemy w porywacza. Nie zwlekamy ze strzałem, gdyż porywacz w każdej chwili może zabić Romana. Po zabiciu porywacza, wychodzimy za Romanem tylnym wyjściem i wsiadamy do podstawionego Bobcata. Na koniec odwozimy Romana do kryjówki w Bohan.

Po misji Edytuj

  • Roman wyśle Niko SMS, w którym ponownie podziękuje kuzynowi za ratunek oraz poinformuje, że porwał go „jakiś motocyklista”. W dodatku The Lost and Damned dowiadujemy się, że był to Johnny Klebitz, który porwał Romana, aby spłacić dług swojej przyjaciółki Ashley (poznajemy ją u Raya), która zadłużyła się u Dimitriego Rascalova.
  • Dimitri zadzwoni do Niko, by wyrazić swoje rozczarowanie, gdyż nie znalazł jego ciała wśród innych.
  • Po upływie paru godzin w grze zadzwoni Roman i poinformuje, że zdobył wystarczająco pieniędzy na zakup kryjówki w Algonquin, w której gracz będzie mógł zapisać grę. Powie również, że zakupił flotę nowych taksówek; od tego momentu po zamówieniu taksówki u Romana przyjedzie Cavalcade zamiast starego Esperanta.

Ciekawostki Edytuj

  • Ta misja przypomina misję Czekając na śmierć z Grand Theft Auto: Vice City, w której musimy uratować Lance'a z rąk ludzi Diaza. W obydwóch misjach musimy uratować uwięzionego przyjaciela, obydwie misje posiadają limit czasowy, a za wykonaną misję nie otrzymujemy zapłaty. Ponadto w obydwóch misjach musimy pokonać dużą grupę uzbrojonych przeciwników.
  • Jeśli w trakcie strzelaniny wyjdziemy z magazynu, misja automatycznie zostanie uznana za niezaliczoną.
  • Jest to jedna z niewielu misji, w której Niko stosuje specjalne odzywki w trakcie sterowania postacią takie jak: Mojemu kuzynowi nie spadnie włos z głowy!, Zapłacicie za swoje czyny!, Oddajcie mojego kuzyna, jasne?!, Za kogo wy się uważacie?!, Wyjdę stąd tylko z Romanem!, No dalej!, Spróbujcie sił! Spróbujcie!, Nikt nie wpierdala się w sprawy mojej rodziny!.. Owe odzywki są słyszane tylko w tej misji.
  • Podczas rozmowy z Niko Mallorie mówi, że jej przyjaciel widział Romana grającego w karty w Hunt Point. Mogła to być oryginalna nazwa Chase Point, która została zmieniona w trakcie tworzenia gry, jednak nie została całkowicie usunięta.
  • Cut-scenka, w której Niko wita się z Romanem po zabiciu porywacza jest skopiowana z misji Home Sweet Home w Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Scenariusz Edytuj

Galeria Edytuj

Przykładowe przejście przez GTAmissions.com Edytuj

Misje w Grand Theft Auto IV
Poprzednia: Hostile Negotiation Następna:
Elizabeta Torres (IV - HUD).gif Have a Heart
Trey Stewart (IV - HUD).gif Photo Shoot
Weekend at Florian's

Więcej w Fandom

Losowa wiki