FANDOM


Grand Theft Auto Online – tryb multiplayer gry Grand Theft Auto V. Zachowuje on silnik i mapę GTA V, jednak dodaje do niego tryb gry wieloosobowej. Funkcja Online została uruchomiona 1 października 2013. Tytuł ten jest drugim oficjalnym multiplayerem w serii GTA od Rockstar Games.

Możliwości Edytuj

Gra zachowuje znaną z GTA V swobodę, dodając nowe możliwości i możliwość gry z innymi. Nie zawiera ona normalnych misji, takich jak w trybie jednoosobowym, jednak różne tryby gry, takie jak deathmatch, wyścigi lub walkę o przetrwanie. Każda z nich jest zlecana telefonem przez postacie fabularne lub innych graczy, którzy owe zaproszenie dostali od nich. Za każde wykonane zadanie gracz dostaje pieniądze oraz punkty RP i JP.

Gracz dostaje również możliwość utworzenia własnej postaci za pomocą kreatora postaci. Postać jest tworzona przez kreator, składający się z dostosowania wyglądu postaci i jej umiejętności. Wygląd dostosowuje się wybierając rodzinę naszego protagonisty. Może być on mężczyzną lub kobietą. Posiadacze edycji kolekcjonerskiej na rodziców mogą wybrać Claude'a, Misty, Niko Bellica lub Johna Marstona (postać z gier Red Dead Redemption produkcji Rockstara).

Fabuła gry rozgrywa się na parę miesięcy przed akcją GTA V. Protagonista przylatuje do Los Santos zaproszony przez kumpla z Lifeinvadera - Lamara. Lamar wkręca go w przestępczy świat Los Santos. Na początku się z nim ściga, a potem - każe ukraść kokę Ballasom. Z czasem gracz poznaje nowe osoby - Trevora Philipsa, Martina Madrazo czy Brucie'ego Kibbutza.

Gracz ma możliwość wydania pieniędzy na liczne atrakcje - stroje, pojazdy, bronie oraz nieruchomości, wśród których, oprócz luksusowych apartamentów, w których można spędzać czas planując oferowane przez grę napady, znajdują się też biurowce z magazynami pojazdów, siedziby gangów z nielegalnymi fabrykami towarów i podziemne bunkry zbrojeniowe, oferujące liczne nowe możliwości nielegalnego zarobku. Aby odblokować niektóre rzeczy, trzeba osiągnąć dany poziom rozwoju postaci.

W lutym 2014 Take-Two Interactive ogłosiło, że zysk z mikropłatności do GTA Online przyniósł dochód 66,5 miliona dolarów.

W przeciwieństwie do wersji na konsole wcześniejszej generacji GTA Online na konsolach obecnej generacji dostępne jest od dnia premiery GTA V. Nie wiadomo jeszcze czy tak samo będzie w przypadku wydania na komputery osobiste. Ponadto postacie z PlayStation 3 i Xbox 360 do marca 2017 można było przenieść wraz z postępami, stanem konta oraz nabytymi przedmiotami i nieruchomościami na PlayStation 4, Xbox One lub PC.

Krytyka Edytuj

GTA Online zostało fatalnie przyjęte przez graczy. Nie spodobało im się to, że misje są mało oryginalne i opierają się na zadaniach zabij i przynieś. Kolejnym krytykowanym aspektem gry jest mnóstwo błędów w grze, pozwalających generować mnóstwo pieniędzy i punktów RP, co sprawiało, że uczciwi gracze nie mogli się wykazać i byli prześladowani przez oszustów.

By temu przeciwdziałać, Rockstar na bieżąco wypuszcza łatki naprawiające błędy w grze (nawet te, niemające wielkiego wpływu na jakość gry, jak np. możliwość dostania się do North Yankton). W styczniu 2014 roku gracze, którzy zyskali nieuczciwie duże ilości pieniędzy, stracili je. Niestety gracze nadal znajdują po każdej aktualizacji od Rockstara błędy w grze, które pozwalają na nielegalne zarabianie pieniędzy.

Ciekawostki Edytuj

  • Jest to jedyna gra z uniwersum HD, w której nie ma przypadkowych postaci.
  • Akcja GTA Online toczy się około 6 miesięcy przed akcją GTA V.
    • W trakcie jednej z misji w bunkrze, Agent 14 stwierdza jednak, że jest już rok 2017. Tworzy to wiele błędów i nieścisłości wobec fabuły GTA V, jak na przykład to, że w 2017 roku Farma Braci O'Neil, doszczętnie zniszczona przez Trevora w 2013 roku, dalej istnieje, albo to, że wspomniany osobnik dalej współpracuje z Lostami mimo zabicia ich szefa i znacznej ilości ich członków.
  • Mimo że w GTA Online można grać tylko poprzez posiadanie GTA V, to jest traktowany przez Rockstar jako osobna gra.
  • W intrze, kiedy postać gracza przylatuje do miasta, we wnętrzu samolotu można dostrzec innych graczy w aktywnej sesji.
  • Jeśli gracz zostawi postać w stanie bezczynności przez 15 minut, zostanie wyrzucony z sesji. Po dwóch minutach bezczynności wyświetli się stosowna informacja. Przez ostatnie 10 sekund, zanim gracz zostanie wyrzucony, rozpocznie się odliczanie. Wyjątek stanowi oglądanie przez postać telewizji bądź położenie jej do łóżka w dowolnym mieszkaniu. W tych dwóch przypadkach stan bezczynności nie jest limitowany i postać nie zostaje wyrzucona z bieżącej sesji.
  • W GTA Online nie pojawiają się żadne zwierzęta, z wyjątkiem ryb i ptaków.
  • Mimo że czas akcji gry dzieje się pół roku przed wydarzeniami z GTA V, w jednej z misji jest wspomniany napad na jubilera z trybu jednoosobowego. Poza tym przed napadem na jubilera w trybie fabularnym Lester wspomina o kilku gościach, którzy mogliby wziąć udział w skoku, ale stwierdza, że są zbyt nieprzewidywalni. Możliwe, że chodzi mu o postacie z GTA Online.

Galeria Edytuj

Przypisy

  1. Gra jest załączona do Grand Theft Auto V.