Grand Theft Auto I
Z Grand Theft Auto - GTA Wiki
| Grand Theft Auto | |
| Producent | DMA Design |
|---|---|
| Wydawca | Rockstar Games |
| Data wydania | |
| Gatunek | akcja |
| Silnik | |
| Tryb gry | Single player, Multi player |
| Kategorie wiekowe | ESRB: AO (Adults Only), BBFC: 18, PEGI: 18+ |
| Platforma | DOS, Windows, PSX, GB |
| Nośniki | |
| Wymagania | |
Grand Theft Auto – pierwsza część serii Grand Theft Auto, wyprodukowana przez firmę DMA Design w 1997 roku. Pierwotnie pojawiła się na komputery osobiste, obecnie można ją nabyć także na konsolę PlayStation, ale nawet posiadacze konsoli Game Boy mogą pograć w specjalną konwersję GTA wykonaną przez firmę Tarantula Studios.
Spis treści |
[edytuj] Gra
Grę rozpoczynamy w Liberty City. Tam przechodzimy pierwsze misje w grze, walcząc o przetrwanie. Po przejściu treningu i zdobyciu odpowiedniej ilości pieniędzy przechodzimy do San Andreas, a następnie do Vice City. Wszystkie te miasta mają odmienną zabudowę, w każdym mieście inaczej wyglądają też pojazdy, jakimi gracz może się poruszać.
Gra daje graczowi wolną rękę - może on przechadzać się po mieście, jeździć po nim samochodem lub motocyklem albo wykonywać misje od swych zleceniodawców. Można grać także przez Internet lub w sieci lokalnej (LAN).
W 1997 roku gra była dobra technicznie, obecnie jednak grafika nie zachwyca – wszystko widziane jest w trybie izometrycznym (z góry), a grafika jest mało realistyczna. Gra chwalona jest natomiast za oprawę dźwiękową, m.in. za możliwość słuchania radia.
Punkty wymagane do przejścia do następnego miasta można zdobyć na kilka sposobów. Pierwszy to wykonywanie misji od zleceniodawców, drugi - to niszczenie wszystkiego, co się da za pomocą skromnego arsenału broni (pistolet, karabin maszynowy, miotacz ognia i bazooka), trzeci - kradzież samochodu i jazda nim do doków, gdzie można sprzedać go mafii. W grze istnieje też bonus Gouranga, który zdobywa się, gdy zabije się wszystkich członków pochodu Hari Krishna jednocześnie, oraz misje Kill Frenzy (ang. szał zabijania), w których musimy zniszczyć określoną liczbę samochodów, bądź zabić odpowiednią ilość ludzi, za co zdobywamy owe punkty. Jeśli gracz zbytnio narozrabia, jego poczynaniami zaczyna interesować się policja. Wtedy gracz ma do wyboru albo poddać się, albo uciekać. Jeśli policja nie będzie w stanie z graczem poradzić, ustawia na ulicach blokady z policjantami uzbrojonymi w karabiny maszynowe, przez które na pierwszy rzut oka nikt się nie przeciśnie. Na szczęście istnieje kilka sposobów, aby pozbyć się policji: przemalowanie samochodu, łapówka, wykonanie zadania dla mafii i kod.
W grze istnieją też kody, dzięki którym gra staje się łatwiejsza, np. broń, pancerz, dodatkowe życie, punkty (pieniądze) lub gra bez policji. Kody wpisujemy przed rozpoczęciem gry jako imię gracza, potwierdzamy klawiszem Enter, a następnie wpisujemy właściwe imię pod jakim chcemy grać (możemy też wpisywać w ten sposób kilka kodów).
Ciekawostką jest, że w 2003 roku twórcy Grand Theft Auto zostali oskarżeni o plagiat.
[edytuj] Bronie
W grze możemy korzystać z następujących broni:
- pięść - domyślna
- pistolet - podstawowa broń; zaleca używać się tylko na przechodniów, a jeśli chodzi o walkę, to przyda się tylko wtedy, gdy mamy pancerz i przeciwnik też ma pistolet
- karabin maszynowy - jest to broń przydatna zwłaszcza na przechodniów, można nią niszczyć także samochody; jest niezwykle szybkostrzelny; zaleca się mieć pancerz, gdyż w walce można zostać zranionym.
- bazooka - bazooka jest przydatna w zasadzie tylko na samochody, ciężko jest zabić nią jakiegoś człowieka; jedynym sposobem, aby jakiś człowiek zginął, jest strzelanie w budynki (gdyż w tych miejscach przechodzi dużo osób); dostępna tylko w San Andreas i Vice City.
- miotacz ognia - bardzo dobry na uzbrojone i opancerzone cele. Jeśli ktoś się zapali, automatycznie przestanie strzelać, więc gracz jest znacznie bezpieczniejszy; bardzo szybko uchodzi z niego amunicja, więc należy ją oszczędzać; tak jak bazooka, jest dostępny tylko w San Andreas i Vice City.
- działo czołgowe - tylko podczas wybranych zadań Kill Frenzy
[edytuj] Miasta
W grze występują 3 duże, rozbudowane miasta, a w każdym z nich są do przejścia 2 duże etapy, co czyni łącznie 6 osobnych "gier". Grę rozpoczyna się w Liberty City, następnie nasi pracodawcy wysyłają nas do San Andreas, grę zakończymy natomiast w Vice City. W praktyce przejście do kolejnego z 6 etapów polega na osiągnięciu wymaganej ilości pieniędzy, co wymaga kilku godzin, a warto zauważyć, iż opcja nagrywania stanu gry (save) niestety w trakcie rozgrywki nie występuje, jedynie odblokowane zostają po przejściu kolejne miasta i ich etapy.
[edytuj] Kontrowersyjność
Grand Theft Auto zostało uznane za bardzo drastyczną, brutalną i wulgarną grę. Wiele organizacji (m.in ESRB) nadało jej ocenę 18+, co w Polsce oznacza, iż w grę mogą grać jedynie osoby pełnoletnie i nie jest ona polecana dzieciom. W wielu państwach europejskich sprzedaż gry Grand Theft Auto została zabroniona.
[edytuj] Ciekawostki
- Jedną z części miasta San Andreas rządzi El Burro, dla którego w Grand Theft Auto III mogliśmy wykonać kilka misji pobocznych.
- Wszystkie miasta występujące w tej grze zostały odtworzone w kolejnych wydaniach Grand Theft Auto, przy czym San Andreas zostało przedstawione jako cały stan.
[edytuj] Policja
Policja jest nieodłącznym elementem GTA. Gdy tylko gracz zbytnio narozrabia, organy prawa zwrócą na niego uwagę. Poziom poszukiwań (ang. Wanted Level) zależy od działalności przestępczej gracza. Wanted Level jest symbolizowany główkami policjanów poruszającymi ustami, w górnym środku ekranu:
- pierwszy - jeden patrol rusza za graczem. Nie trzeba się nim przejmować. Łatwo go zgubić i nie sprawia problemów (policja porusza się tylko wyznaczonymi trasami).
- drugi - w tym wypadku już nie da się zgubić pościgu, gracz będzie poszukiwany już przez każdy radiowóz w mieście.
- trzeci - pojawiają się pierwsze blokady na drogach (policjanci strzelają z pistoletów).
- czwarty - to ostatni i najwyższy poziom, policja na blokadach korzysta już z karabinów maszynowych. Rozkaz "aresztować" został zmieniony na "zabić". Tylko naprawdę wytrwali gracze potrafią poradzić sobie w tej sytuacji.
