Wikia

GTA Wiki

Grand Theft Auto Advance

Dyskusja0
5197stron na
tej wiki
GRA
Grand Theft Auto Advance
A (boxart)
Producent Digital Eclipse
Wydawca Rockstar Games
Platformy GBA
Data wydania
Kategorie wiekowe ESRB: M
BBFC: 16+
PEGI: 18+
OFLC: MA 15+
USK: 12+
Wymagania sprzętowe konsolka GameBoy Advance
Dystrybucja kartridż GBA
Czas akcji 2000
Protagonista Mike
Lokalizacja Liberty City
A (logo)

Grand Theft Auto Advance – gra z serii Grand Theft Auto, jedyna wydana na przenośną konsolę Game Boy Advance. Wyprodukowana przez Digital Eclipse, wydana przez Rockstar Games, jest (licząc dodatki) ósmą grą z serii. Została wypuszczona na rynek 26 października 2004 roku w Ameryce Północnej i 29 października w Europie.

Zarys fabularny Edytuj

Akcja gry dzieje się w 2000 roku, w mieście Liberty City. Główny bohater gry, Mike, wraz ze swoim przyjacielem Vinniem postanawia opuścić miasto. Brakuje im jednak pieniędzy na wyjazd, dlatego wykonują jeszcze kilka zadań dla swoich pracodawców - mafii. Tuż przed opuszczeniem miasta, Vinnie ginie w zamachu bombowym. Większość gry opiera się na poszukiwaniach zabójcy przez Mike'a i jego współpracy z różnymi ludźmi, związanymi ze światem przestępczym miasta.

Większość postaci, występujących w grze, pojawiła się już wcześniej w Grand Theft Auto III (jak np. Asuka czy 8-Ball), niektóre są nowe, jak protagonista Mike, jego przyjaciel Vinnie czy szef Kolumbijczyków Cisco.

Gameplay i technikalia gry Edytuj

Podobnie jak pierwsze gry z serii, Grand Theft Auto Advance jest grą dwuwymiarową z elementami trójwymiarowymi; w dwóch wymiarach ukazana jest większość świata gry, pojazdy oraz postacie, zaś w trójwymiarze - budynki. Gra zawiera też wiele elementów z nowszych gier z serii - większość broni, misje poboczne (Vigilante, Paramedic i inne), HUD oraz radar pojawiły się po raz pierwszy w GTA III. Większa część rozgrywki jest prawie identyczna z rozgrywką w pierwszych grach z serii - jedną z niewielu różnic jest możliwość przewracania pojazdów na dach.

Gra musiała zostać przystosowana do ograniczeń sprzętowych Game Boya Advance. W rezultacie, nie pojawiły się w niej animowane przerywniki filmowe, które zastąpiono twarzami postaci oraz wypowiadanym przez nie tekstem. Kolejne ograniczenia dotknęły dźwięku w grze. Nie występują w niej stacje radiowe, każdemu pojazdowi przypisany jest krótki utwór, odtwarzany w pętli (podobnie jak w GTA i GTA2 na Game Boyu Color), pochodzący z wcześniejszych części serii. W grze nie występują również mówione dialogi (z wyjątkiem kilku linijek wypowiadanych przez kierowców, kiedy gracz uderzy w ich samochód oraz policyjnego radiowęzła).

Przez ograniczenia sprzętowe, drastyczne zmiany dotknęły mapę miasta Liberty City. Z miasta zniknęły tunele, metro oraz kolejka w Portland. Zmieniły się proporcje trzech części miasta - największą jest teraz Portland. W grze występują wszystkie dzielnice znane z GTA III, mocno zmieniony został układ ulic. W grze nie występują łodzie, samoloty, helikoptery ani motocykle.

Na grę składa się 41 misji, do znalezienia, podobnie jak w GTA III jest 100 ukrytych paczek, do wykonania jest 21 rozwałek oraz kilka misji pobocznych. Nie ma unikalnych szalonych skoków. Dwoma elementami, wyróżniającymi GTA Advance na tle GTA III, jest 18 wyścigów do ukończenia (za wykonanie wszystkich gracz otrzymuje dostęp do bolidu Formuły 1) oraz mini-gra Demolition Football.

Produkcja gry Edytuj

Wzmianki o grze z serii GTA, mającej być wydaną na konsolę Game Boy Advance pojawiły się już w 2001 roku. 18 maja portal IGN poinformował, że firma Destination Software zdobyła prawa do przeniesienia na tę platformę paru tytułów Take-Two Interactive - Midnight Club, Smuggler's Run oraz Grand Theft Auto III[1]. Data premiery została ustalona na 15 listopada tego roku[2].

Liberty City (A - mapa)

Mapa miasta, jedna z rzeczy, która uległa największej zmianie w stosunku do GTA III

Kolejne informacje na temat tytułu pojawiły się w marcu 2002 roku wraz z artykułem GameSpotu[3]. Data premiery została przesunięta na październik 2002 roku. W sierpniu szwedzki portal GamingEye doniósł o premierze gry, która miała nastąpić w pierwszym kwartale 2003 roku[4].

W listopadzie 2002 portal CVG poinformował, że Take-Two przekazało zadanie przeniesienia GTA III na GBA firmie Crawfish Interactive, lecz natrafiło na problemy prawne[5]. W 2003 roku gra wciąż była przenoszona na GBA przez Destination Software, prawdopodobnie w drugiej połowie roku prace zostały anulowane.

Informacje na temat gry z serii GTA na Game Boya Advance pojawiły się dopiero na konferencji Take-Two Interactive 18 grudnia 2003 roku, kiedy to CEO firmy Jeffrey Lapin poinformował, że GTA na GBA pojawi się w 2004 roku[6]. Przez większość roku na temat gry panowała cisza, dopiero 26 sierpnia Nintendo podało datę wydania gry - 19 października[7].

25 września 2004 roku uruchomiona została oficjalna strona gry, do sieci wypuszczonych zostało kilkanaście zrzutów ekranu, trailer oraz informacje o grze, wraz ze wzmianką, że gra zostanie wypuszczona "już za miesiąc"[8]. Ostatecznie, gra trafiła do sklepów 26 października w USA i 29 października w Europie.

Oceny Edytuj

Gra została przyjęta raczej dobrze, jednak wobec innych tytułów z serii słabo. Uśredniona ocena gry z portalu GameRankings to 70%, w Metacritic jest to 68 punktów na 100. IGN przyznał grze ocenę 8,5 na 10, nazywając ją "świetną, polecaną grą akcji". Od UGO gra otrzymała ocenę "A", w superlatywach wypowiadał się o niej także portal Game Chronicles oraz miesięcznik Nintendo Power.

Nieco słabsze oceny przyznał Game Informer (7,5 na 10, tłumacząc swą ocenę tym, że "to tylko przypomina o wiele większe dzieło sztuki") oraz GameSpot (6,5 - "ogólnie, gra nie jest zbyt fajna").

Trailer Edytuj

EN Wykonanie: Rockstar Games


Linki zewnętrzne Edytuj

Przypisy

Więcej od Wikii

Losowa wiki