Grand Theft Auto: Vice City Stories – przygodowa gra akcji, stworzona, jak reszta serii, w stylu sandbox. Została wyprodukowana przez Rockstar Leeds przy współpracy z Rockstar North. Została wydana przez Rockstar Games na konsolę PlayStation Portable jesienią 2006 roku. W marcu 2007 została wydana także na konsolę PlayStation 2. Jest to ósma gra serii, prequel Grand Theft Auto: Vice City.
Take-Two Interactive, najpierw ogłosiło wydanie tytułu 17 października 2006 w Ameryce Północnej i 20 października w Europie. Jednak na początku września 2006, premiera gry została przesunięta na koniec października.[1]
Fabuła
Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście Vice City, wzorowanym na Miami. Czas akcji to 1984 rok. Głównym bohaterem gry jest Victor Vance - brat Lance'a Vance'a - jednego z bohaterów GTA: Vice City. Victor Vance w chwili rozpoczęcia fabuły gry ma 28 lat i stara się o przyjęcie go do armii z powodu braku pieniędzy (potrzebował je na leki dla, chorego na astmę, brata - Pete'a). Sierżant Martinez od początku zleca mu misje, które w Forcie Baxter są surowo zabronione, jednak Victor musi je wykonywać pomimo, że jest to wbrew jego zasadom, a on za wszelką cenę nie chce wchodzić w przestępczy świat. Gdy zlecenia Martineza wychodzą na jaw, Vic zostaje wyrzucony z armii i traci jedyne źródło dochodu. Wtedy, chcąc nie chcąc, przymuszony brakiem pieniędzy, rozpoczyna swoją przygodę z narkotykowym półświatkiem Vice City. Współpracuje m.in. z Umberto Robiną oraz Philem Cassidym. Poznaje także Marty'ego Williamsa i jego żonę Louise, która jest przez niego bita i źle traktowana. Victor zakochuje się w niej, zabija Marty'ego i przejmuje jego biznesy. W mieście zjawia się również Lance Vance, brat protagonisty, który ciągle wplątuje ich w kłopoty, aby później mogli wspólnie z nich wyjść. Gdy bracia kradną narkotyki (które jak początkowo myśleli miały należeć do Martineza) spada na nich gniew braci Armando i Diego Mendezów, z którymi są zmuszeni potem współpracować. Następnie Victor zapoznaje się z Gonzalezem, Ricardo Diazem i Reni Wassulmaier. Rozpoczyna się walka przeciwko Mendezom i Martinezowi, w której śmierć ponosi ukochana Vica - Louise. Żądny zemsty protagonista zabija najpierw Armando, a w finałowej misji Diego oraz Jerry'ego i razem Lancem odlatują helikopterem.
Różnice w porównaniu z GTA: LCS
- główny bohater potrafi pływać (ale nie potrafi nurkować jak to miało miejsce w GTA: San Andreas).
- zwiększenie odległości rysowania obiektów.
- występowanie pojazdów latających, skuterów wodnych oraz roweru.
Zmiany w Vice City
- wiele budynków zostało usuniętych, a na ich miejsce powstały interesy
- wiele budynków jest przyozdobione neonami, które w nocy pięknie świecą nadając klimat
- Baza wojskowa Fort Baxter jest lepiej rozbudowana niż w GTA VC
- na wschodniej wyspie w miejscu budowy w GTA VC stoi wesołe miasteczko
- salon aut Sunshine Autos jest w fazie budowy, lecz na tej samej ulicy w stronę Małej Hawany stoi jego stary budynek, który w VC już nie istnieje
- za placem budowy Sunshine Autos jest pole przyczep kempingowych; Marty J. Williams ma tam swój gang Trailer Park Mafia
- jadąc od głównego budynku lotniska w stronę Małej Hawany napotkamy na drogę łączącą te dwie dzielnice
- w północno zachodniej części lotniska znajduje się terminal dla V.I.P.'ów
- jadąc od bazy Fort Baxter w stronę Małej Hawany napotkamy na most łączący te dwie dzielnice
- Moist Palms Hotel znajdujący się w południowej części Downtown jest w trakcie budowy
- przed Hyman Memorial Stadium stoi wieżowiec, na którego miejscu w GTA VC stoi jakiś budynek
- do wielu sklepów można wejść, lecz nic nie można kupić, są one tylko potrzebne do misji w interesie Protection Racket
- koło wesołego miasteczka nie ma jeszcze małych domków takich jak w dokach, na ich miejscu jest parking i apartament The Clymenus Suite, który jest kryjówką.
- w miejscu gdzie w GTA VC musieliśmy wysadzić budowę w VCS jest polana z kilkoma alejkami; w jednej misji musimy odebrać Phila Collinsa
- w miejscu gdzie w GTA VC było Washington Mall połowa terenu to interes a druga połowa to budowa, na której wylane są tylko fundamenty pod Washington Mall.
- Wyspa Prawn nie jest jeszcze opanowana przez Sharks więc cała wyspa wygląda bardzo schludnie
- willa Ricardo Diaza jest w trakcie budowy zamiast labiryntu jest jeziorko przez który przechodzi mostek oraz na północ od jeziorka nie ma jeszcze kawałka wyspy i w willi nie ma jeszcze dwóch klatek schodowych
- na północ od Pay 'n' Spray w Ocean Beach nie ma jeszcze białego budynku lecz jest tam rozbiórka starego budynku
- tor wyścigowy w północnej części Downtown jest bardziej rozbudowany i o wiele ciekawszy niż w VC
- nieopodal Komendy Policji w Małej Hawanie znajduje się restauracja na łodzi
- w Downtown i Małym Haiti zamiast pizzerii stoją bary King Knuts, jednak pizzeria stoi w Vice Point
Daty premiery
- PlayStation Portable:
- Stany Zjednoczone - 30 października 2006
- Europa - 3 listopada 2006
- Australia - 10 listopada 2006
- PlayStation 2:
- Stany Zjednoczone - 6 marca 2007
- Europa - 9 marca 2007
- Australia - 9 marca 2007