Fandom

GTA Wiki

Gangi w GTA Vice City

6734strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Spis ogólny Gangi
w
Grand Theft Auto: Vice City
Spis alfabetyczny

W Grand Theft Auto: Vice City jest łącznie 14 gangów.

Lista gangów w Grand Theft Auto: Vice City
Kubańczycy (VC).jpg Kubańczycy – gang uliczny, występujący na zachodniej wyspie Vice CityMainland. Liderem gangu jest Umberto Robina, a znanymi członkami: Rico, Pepe i ojciec bossa Alberto Robina. Wrogo nastawionymi gangami są Haitańczycy i Niedoszli Gangsterzy. Gang współpracuje z Tommym Vercettim oraz jego gangiem. Protagonista wykonuje dla niego kilka misji. W pewnym momencie gang zostaje nieco osłabiony, kiedy bohater zostaje zahipnotyzowany przez ciocię Poulet i zabija kilkunastu członków gangu. Jednak Kubańczykom udaje się wygrać wojnę z gangiem haitańskim, również za pomocą Tommy'ego.
Kontrolowane terytoria Mała Hawana
Nastawienie do gracza zawsze neutralne
Pojazdy Gangsterski Hermes
Kubańczycy Bronie pięść+pistolet
Haitańczycy (VC).jpg Haitańczycy – uliczny gang, także mający swoją siedzibę na wyspie Mainland. Bossem gangu miał być nowo wybrany, nieznany członek, jednak zostaje zabity przez gracza w misji Pogrzeb. Gangowi pomaga ciocia Poulet, która jest kimś w rodzaju znachorki. Hipnotyzuje ona Vercettiego, przez co nieświadomie wykonuje misje dla haitańskiego gangu. Są głównym wrogiem Kubańczyków oraz gangu Diaza, a po jednej z misji także wrogiem staje się Tommy i jego gang. Jedynymi sojusznikami są Niedoszli Gangsterzy.
Kontrolowane terytoria Małe Haiti
Nastawienie do gracza początkowo neutralne, po misji Trojański LowRider — wrogie
Pojazdy Voodoo
Haitańczycy Bronie pięść+pistolet
Gang motocyklistów (VC).jpg Gang motocyklistów – jak nazwa wskazuje, gang, którego członkami są motocykliści. Podobnie jak poprzednie gangi, można ich znaleźć na Mainland. Bossem gangu jest "Big" Mitch Baker, a znani członkowie to Cougar i Zeppelin, później także Tommy Vercetti, który wykonuje dla niego kilka misji, aby pomóc grupie Love Fist w zapewnieniu ochrony na ich koncercie. Sojusznikiem jest gang Vercettiego, a wrogiem Niedoszli Gangsterzy.
Kontrolowane terytoria Downtown
Nastawienie do gracza zawsze neutralne
Pojazdy Angel
Gang motocyklistów Bronie pięść+pistolet
Żołnierze (VC).jpg Wojsko – służba porządkowa, w Vice City występująca jako gang na terenie Fortu Baxter i w okolicy. Nieznany jest szef gangu oraz konkretni członkowie. Gang nie ma sojuszników, a wrogami są wszystkie gangi wkraczające na jego teren, zwykle jest to DBP Security. Posiada własną bazę, na północ od lotniska Escobar.
Kontrolowane terytoria Fort Baxter i okolice
Nastawienie do gracza zazwyczaj wrogie, w przypadku przebrania się w mundur policji — neutralne
Pojazdy brak (jako gang)[1]
Wojsko Bronie M4
Gang Diaza (VC).jpg Gang Diaza – gang ochraniający swego bossa Ricardo Diaza, można ich spotkać tylko na wyspie Starfish. Znani członkowie gangu to Mike i Mario. Sojusznikami gangu są Kubańczycy, natomiast wrogami — Haitańczycy, Niedoszli Gangsterzy, a później także główny bohater. Po zabiciu szefa gangu, przestaje on istnieć. W jego miejsce powstaje Gang Vercettiego, do którego przechodzi większość członków. Gang Diaza może się później pojawić jedynie w rozwałkach i misjach policyjnych.
Kontrolowane terytoria Willa Diaza i okolice, północna część wyspy Starfish
Nastawienie do gracza początkowo neutralne, po misji Czekając na śmierć — wrogie
Pojazdy brak
Gang Diaza Bronie pięść+pistolet
Gang Vercettiego (VC).jpg Gang Vercettiego – gang protagonisty, ochraniający go. Powstaje po zniszczeniu gangu Diaza, większość członków przeszła z niego do gangu Vercettiego. Można ich spotkać w całym mieście. Jednymi z członków są Mike, Mario, Ken Rosenberg oraz Lance Vance (do momentu zdrady). Gang ten ma sojusz z Kubańczykami i gangiem motocyklistów. Wrogo nastawieni są Niedoszli Gangsterzy i Haitańczycy. Jako, że jest to gang gracza, po ukończeniu gry na 100% może on wynająć 3 ochroniarzy przesiadujących w salonie wilii Vercettiego.
Kontrolowane terytoria okolice wilii Vercettiego oraz każdego biznesu protagonisty po wykupieniu
Nastawienie do gracza zawsze pokojowe
Pojazdy brak
Gang Vercettiego Bronie pięść+pistolet, po misji Uważaj na swoich przyjaciół pistolet zostaje zastąpiony przez Micro SMG
Gang golfistów (VC).jpg Gang golfistów – grupy golfistów, uważane za gang, ponieważ przypominają go zachowaniem (chodzą w zwartych grupach, atakują protagonistę, gdy ten zaatakuje jako pierwszy któregoś z członków). Nieznany jest szef gangu ani członkowie. Nie mają też sojuszników i wrogów.
Kontrolowane terytoria Klub golfowy Leaf Links
Nastawienie do gracza zawsze neutralne
Pojazdy Wózek golfowy
Gang golfistów Bronie pięść+kij golfowy
Niedoszli Gangsterzy (VC).jpg Niedoszli Gangsterzy – uliczny gang mający swoich ludzi na wyspie Prawn i w Vice Point. Ma także swoją siedzibę (kryjówkę) w Downtown za Ammu-Nation. Gang miał nieznanego bossa, który został zabity przez Tommy'ego w misji Czas apokalipsy '86 za okradnięcie Ricardo Diaza. Inni członkowie nie są znani. Jedynym sojusznikiem są Haitańczycy, natomiast wrogami gangu są Kubańczycy, Gang Diaza oraz Gang motocyklistów, którego szefowi jeden z członków gangu ukradł motocykl. Zostaje on potem odzyskany przez głównego bohatera, przy tym ginie kilku ludzi gangu.
Kontrolowane terytoria wyspa Prawn, Centrum handlowe North Point i okolice
Nastawienie do gracza zawsze neutralne
Pojazdy Gangsterski Burrito
Niedoszli Gangsterzy Bronie pięść+pistolet
DBP Security (VC).jpg DBP Security – firma ochroniarska, uznawana za gang, gdyż posiada jego cechy. Możemy ich spotkać w kilku miejscach w Vice City. Nieznany jest szef, a jedynym znanym członkiem jest Dick Tanner. Ochroniarze chodzą zawsze pojedynczo, lecz czasem można ich spotkać wielu w jednym miejscu. Nie mają sojuszników, natomiast wszystkie gangi są ich wrogami. Często są także gonieni przez policjantów. Siedziba firmy znajduje się w Washington Beach.
Kontrolowane terytoria Centrum handlowe North Point i okolice, wyspa Starfish, Lotnisko Escobar i okolice oraz okolice Fortu Baxter
Nastawienie do gracz jeśli gracz zachowuje się normalnie — neutralne, jeśli otworzy ogień w pobliżu lub kogoś zaatakuje — członkowie zaczynają atakować gracza
Pojazdy Securicar, Wózek bagażowy (tylko w okolicy lotniska Escobar)
DBP Security Bronie pistolet
Meksykańscy handlarze bronią (VC).jpg Meksykańscy handlarze bronią – organizacja przestępcza, zajmująca się handlem bronią i kradzieżami pojazdów. Szefem jest Pedro Garcia, pozostali członkowie nie są znani. Ich boss rywalizuje na rynku z Philem Cassidym. W misji Spust od spluwy Phil zleca Tommy'emu zniszczenie samochodów gangu i zabranie z nich broni. Kręcą się też w okolicach centrum handlowego North Point, rozmawiając z kobietami. Czasem mogą ukraść graczowi samochód, jeśli zaparkuje w pobliżu. Nie są znani sojusznicy, ale prawdopodobnie jednym z nich są Niedoszli Gangsterzy (nie atakują się przy spotkaniu), a wrogiem jest Phil Cassidy.
Kontrolowane terytoria Centrum handlowe North Point i okolice
Nastawienie do gracza zawsze neutralne
Pojazdy Walton i Faggio (tylko podczas misji), w czasie normalnej rozgrywki — to, co ukradną
Meksykańscy
handlarze bronią
Bronie Micro SMG (tylko podczas misji), normalne — pięść

Gangi epizodyczne Edytuj

  • Forelli Family – epizodyczna mafia, występująca tylko w trzech misjach: Na początku..., W obronie własności i Uważaj na swoich przyjaciół. Na początku należy do niej Tommy Vercetti, zostaje on wysłany do Vice City, aby przeprowadzić transakcję narkotykową. Jednak później zdradza ją i zaczyna budować własne imperium. Wtedy boss mafii wysyła do miasta swoich ludzi, żeby odebrali jego pieniądze. Kiedy to się nie udaje, sam Sonny przyjeżdża do Vice City, ale zostaje zabity. W trakcie tych dwóch misji są nastawieni wrogo do gracza.
  • Załoga Corteza – załoga jachtu Corteza, ochraniająca swojego szefa. Występują w czterech misjach, z czego w trzech tylko w cut-scenkach. W misji Łapy na maskę! pomagają Tommy'emu wybić ścigających ich Francuzów. Wtedy ich bronią jest Ruger. Do gracza są nastawieni pokojowo.
  • Gang z Kostaryki – organizacja przemytnicza występujący tylko w jednej misji — Najszybsza łódź. Wtedy mamy za zadanie ukraść tytułową "najszybszą łódź" pilnowaną przez członków gangu, przez co są do nas wrogo nastawieni. Ich bronią w trakcie misji jest Ruger i Tec 9.
  • Triady – odłam chińskiej mafii, jedynie wspomniany podczas misji Długi jęzor, kiedy przesłuchujemy ich szefa, aby dowiedzieć się, gdzie zostaną dostarczone matryce. Współpracują z syndykatem fałszerskim z Florydy. Członkowie gangu nigdy nie są widoczni.
  • Syndykat fałszerski z Florydy – syndykat fałszerski, któremu miały zostać dostarczone matryce do drukowania fałszywych banknotów. Występuje w misji Kurier. Wtedy protagonista kradnie matryce gangowi i odwozi je do drukarni, przez co jest on do nas wrogo nastawiony. Pojazdem syndykatu jest Sentinel. Co ciekawe, jego wszystkimi członkami są kobiety.
  • Europejski gang - gang pochodzący z Europy. Próbowali obrabować bank w Vice City.



Przypisy

  1. Jako służby ratunkowe poruszają się Barracks OL oraz Rhino.

Więcej w Fandom

Losowa wiki