Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
Gwiazda (1)
Artykuł ten został wyróżniony jako Wyróżniony artykuł w dniach
11 września 2011 – 25 września 2011
Gwiazda (1)

Disambig Może chodziło Ci o postać Dodo?

Dodo – awionetka występująca w Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto VI, a także w kodzie gry Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Opis[]

W Grand Theft Auto III, Dodo ma krótkie skrzydła, wyglądające na obcięte, czyniące ów samolot trudnym w oderwaniu od podłoża na dłuższy czas (stąd nazwa – Dodo, bowiem ptak od którego się wzięła, był nielotem), podczas gdy w GTA San Andreas skrzydła mają pełną długość. Awionetka zawsze występuje w kolorach czerwonym i białym. W obu grach, zachowuje się tak samo – im szybciej kręci się śmigło, tym bardziej jest niestabilny.

Ogółem, parametry samolotu nie są zbyt dobre – w obu grach, mimo iż jest on w miarę szybki, słaby silnik nie pozwala na jego szybkie wznoszenie się. Dodo, sterowane przez komputer (DeadDodo), można zobaczyć w GTA III i GTA Vice City – zestrzelenie ich spowoduje otrzymanie przez gracza trzeciego lub czwartego stopnia złej sławy.

Awionetka może zostać przywołana poprzez użycie Cheat Device'a w GTA Liberty City Stories, lecz jest bezużyteczna – nie można wystartować nią w powietrze z powodu całkowitego braku przyspieszenia.

W Grand Theft Auto III Dodo wykorzystywany jest tylko w jednej misji (Grand Theft Aero). W pozostałych misjach, gdzie pojawia się samolot (Kropla w oceanie oraz Wyrzutnia ziemia-powietrze), wykorzystywana jest wersja DeadDodo. Dodo miał się również pojawić w jednej z misji dla Darkela, ale misja razem z pracodawcą została usunięta.

W GTA San Andreas, samolot występuje w misji Swobodne lądowanie, gdzie gracz używa go w celu dostania się na pokład odrzutowca z zabójcami.

W Grand Theft Auto V Dodo jest wzorowany na samolocie De Havilland Canada DHC-2 Beaver. Jest znacznie większy niż poprzednie wersje i jest wodolotem, zastępując Skimmera; w odróżnieniu od niego ma chowane podwozie, co pozwala mu lądować zarówno na wodzie jak i lądzie. Dysponuje średnią prędkością maksymalną i słabym prześpieszeniem, ale ma niską prędkość startu (jest ona wyższa podczas startu z wody). Samolot ma też średnią zwrotność. Jest to pojazd czteroosobowy – dwie osoby w kabinie, dwie na płozach.

W uniwersum HD samolotem bardziej zbliżonym do Dodo z uniwersum 3D jest Mammatus.

Jak latać Dodo w GTA III[]

Specyfika Dodo w Grand Theft Auto III (za krótkie skrzydła, niekorzystnie umieszczony środek ciężkości i podatność na boczny wiatr) sprawia, że lot tym pojazdem nastręcza graczom wielu trudności.

Aby oderwać się od ziemi, należy na prostej drodze (najlepiej płycie lotniska) rozpędzić awionetkę i już od pierwszych chwil, gdy samolocik nabierze prędkości, nacisnąć Num 6. Dziób Dodo pochyli się ku przodowi; należy „wyczuć” moment graniczny, to jest taki, w którym dziób osiągnie największy przechył, lecz jeszcze nie zaryje o asfalt, i puścić wspomniany już klawisz. Innym sposobem startu jest po prostu jazda po w miarę prostej i płaskiej powierzchni i nie używanie żadnych klawiszy z klawiatury numerycznej przed oderwaniem się od ziemi. Rozpędzamy się Dodo tak aby nabrał w miarę prędkości i kiedy tylko zlecimy z miejsca startu samolot już przejdzie w stan lotu.

Samolot wtedy szybko wzbije się w powietrze, a jego lot należy korygować tym samym klawiszem, którym przyciskaliśmy przód pojazdu do ziemi, bowiem tył Dodo ciąży ku dołowi i ciągnie awionetkę na ziemię. Klawisz ten najlepiej naciskać, gdy zacznie widać nad skrzydłami dziób awionetki. Warto ciągle spoglądać w bok by sprawdzać czy samolot jest w linii poziomej. Jak tylko dziób podniesie się do około 35° względem płaskiego podłoża kamery podczas patrzenia w bok przy użyciu klawiszy Q i E, należy wcisnąć Num 6 aby samolot powrócił do stabilnej pozycji poziomej.

Gdy chcemy wzlecieć wyżej, wystarczy trochę dłużej przytrzymać klawisz odpowiedzialny za spadek samolotu. Po puszczeniu przycisku zacznie on na początku spadać, lecz po chwili ponownie wzleci w powietrze. Nie należy wciskać jednak klawisza Num 9 w tym celu, gdyż spowoduje to, że nasz samolot zacznie gwałtownie spadać, co bardzo często nie kończy się dla nas dobrze.

Samolot cechuje spora nadsterowność, toteż wyniesiony w niebo, nie pozwala na precyzyjną kontrolę toru lotu; każda korekta musi być delikatna, gdy samolot osiągnie już maksymalny pułap, bo może skończyć się utraceniem kontroli nad pojazdem i kolizją/śmiercią gracza w skutek zapalenia się Dodo.

Na przeszkodzie samolotu stoją niewidzialne ściany oraz kamery wyjątkowych skoków; gdy gracz wleci na teren z ulokowaną na nim rampą, kamera uchwyci przelatujący samolot, tak jakby to był skaczący pojazd, i nie wyłączy się dopóty, dopóki gracz nie wyląduje.

Lądowanie jest najbardziej problematycznym elementem obsługi Dodo. Aby zakończyć lot, należy wciskać klawisz Num 9, tak by samolot stanął słupka i wytracił prędkość. Wtedy spadnie na dół. Z reguły towarzyszy temu zapłon kadłuba, wynikający z siły, z jaką Dodo spada na ziemię.

Aby wylądować bez uszczerbku na kondycji pojazdu, trzeba znaleźć płaskie, szerokie i długie podłoże mogące posłużyć za lądowisko. Gdy samolot zetknie się kołami z ziemią, należy zahamować go ww. klawiszem, co zabiera jednak trochę czasu, w którym awionetka ciągle porusza się do przodu.

Występowanie[]

Grand Theft Auto III

  • Na północno-zachodnim końcu najdłuższego pasa startowego.
  • W hangarze na północny wschód od najkrótszego pasa startowego.
  • W hangarze w północnej części lotniska (w tym samym miejscu, gdzie dzieje się akcja Grand Theft Aero, samolot ten pojawia się tam dopiero po wykonaniu tamtej misji).
  • W garażu import-eksport w Portland, po ukończeniu całej listy.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • Dodo może zostać przywołane jedynie poprzez trainer.

Grand Theft Auto V[1]

Grand Theft Auto Online

Ciekawostki[]

  • Dodo miał wystąpić w Grand Theft Auto IV. Wskazuje na to linijka kodu, pozostawiona w pliku handling.dat.
  • Na samolocie w GTA III jest namalowany kod Y-ME369; część tego kodu wymawia się tak samo jak zwrot „Why me?” (ang. dlaczego ja?).
  • Nazwa samolotu pochodzi od nazwy wymarłego ptaka nielotnego, dronta dodo.
  • W GTA III śmigło Dodo kręci się nawet gdy się go wysadzi; co ciekawe, śmigło DeadDodo nigdy się nie kręci.
  • W GTA III gdy będziemy próbowali lecieć Dodem na kraniec mapy, awionetka sama zawróci.

Galeria[]


Przypisy

  1. Jedynie w wersji na konsole nowszej generacji (PlayStation4, Xbox One) i PC oraz edycjach specjalnych