FANDOM


Symbol assetu (SA)

Taki symbol jest przy każdym assecie w GTA San Andreas

Assety – posiadłości, dzięki którym po ukończeniu zadań dostajemy zysk. Występują one w Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Liberty City Stories i Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Grand Theft Auto: Vice City Edytuj

Assety po raz pierwszy wystąpiły w Grand Theft Auto: Vice City, i mogą być kupowane po ukończeniu misji Wymuszenie. Wyjątek stanowi Willa Vercettiego, którą otrzymujemy bezpłatnie po misji Wymazanie.

Asset Lokalizacja Cena Profity
Willa Vercettiego Wyspa Starfish $5 000
Stocznia Viceport $10 000 $2 000
Fabryka lodów Mała Hawana $20 000 $3 000
Klub Pole Position Ocean Beach $30 000 $4 000
Taksówki Kaufmana Małe Haiti $40 000 $5 000
Sunshine Autos Mała Hawana $50 000 $1 500 – $9 000
Studio filmowe Wyspa Prawn $60 000 $7 000
Drukarnia Małe Haiti $70 000 $8 000
Klub Malibu Vice Point $120 000 $10 000

Willa Vercettiego Edytuj

Willę otrzymujemy "w spadku" po misji Wymazanie. Misje, które otrzymujemy w tym miejscu, polegają na wyłudzaniu pieniędzy za ochronę:

  1. Wymuszenie - musimy powybijać szyby w wystawach sklepowych, żeby ich właściciele prosili nas o ochronę.
  2. Awantura w barze - za zadanie mamy wyjaśnić sprawę ochrony pewnego baru.
  3. Gliniarnia - misja ta polega na wysadzeniu pewnego miejsca w centrum handlowym, którego właściciel nie chciał zapłacić za ochronę.

Studio filmowe Edytuj

Naszym celem przy kupnie studia filmowego jest zarobienie pieniędzy poprzez produkcję i wypromowanie filmów pornograficznych.

  1. Wszystkie moje koniki - naszym zadaniem jest zwerbowanie dziewczyn chętnych do roli w filmie.
  2. Odrzutowe dildo - misja polega na wypromowaniu najnowszego filmu poprzez rozrzucaniu ulotek po mieście wodolotem.
  3. Facet imieniem Martha - za zadanie mamy skompromitować konserwatywnego polityka, który dąży do ograniczeń w dziedzinie pornografii.
  4. Reflektor - musimy wypromować film i jej gwiazdę filmową w nietypowy sposób - dostrajając miejski reflektor.

Klub MalibuEdytuj

Misje zlecane w tym klubie sprowadzają się do przygotowania ekipy do napadu na bank.

  1. Bez wyjścia? - pierwszą osobą, którą mamy zwerbować, jest specjalista od sejfów, Cam Jones, który przebywa w areszcie.
  2. Strzelec - drugą osobą jest Phil Cassidy, jeden z najlepszych strzelców w mieście.
  3. Kierowca - trzecią i ostatnią osobą jest Hilary King - jeden z najlepszych kierowców w Vice City.
  4. Robota - ostatnia misja dla Klubu Malibu to sam napad na bank.

Phil Cassidy Edytuj

Wykonując misje u Phila otrzymujemy nagrodę w postaci broni do kupienia w jego siedzibie.

  1. Spust od spluwy - naszym zadaniem jest kradzież broni od konkurenta Cassidy'ego oraz zniszczenie jego dorobku.
  2. TNT-Wietnam - misja polega na uratowaniu Philowi życia, który pijany zajął się majstrowaniem przy materiałach wybuchowych.
Cennik
Minigun $10 000
Wyrzutnia rakiet $8 000
M-60 $8 000
Zdalnie detonowane granaty $1 000

Taksówki Kaufmana Edytuj

Misje w tej firmie polegają na wygraniu wojny z konkurencyjnymi korporacjami taksówkarskimi.

  1. VIP - naszym zadaniem jest podwiezienie pewnej ważnej osoby na lotnisko, nim zrobi to konkurencja.
  2. Przyjazna konkurencja - musimy zniszczyć trzy taksówki konkurencyjnej firmy VC Cabs.
  3. Taxageddon - otrzymujemy zlecenie podwiezienia Mercedes Cortez, jednak po dotarciu na miejsce okazuje się, że to pułapka. Naszym zadaniem jest zabicie lidera konkurencji.

Drukarnia Edytuj

Misje wykonywane w drukarni polegają na rozpoczęciu produkcji fałszywych pieniędzy.

  1. Długi jęzor - za zadanie otrzymujemy dowiedzieć się, kiedy i gdzie będą dostępne matryce z pieniędzmi.
  2. Kurier - naszym zadaniem jest kradzież matryc i użycie ich do produkcji fałszywych banknotów.

Fabryka lodów Edytuj

  1. Dystrybucja - jedyna misja zlecana w fabryce lodów to rozwiezienie 50 lodów z narkotykami.

Sunshine Autos Edytuj

W salonie samochodowym mamy do wykonania dwa rodzaje zadań. Aby uzyskać kapitał należy wykonać tylko pierwsze z nich.

  1. Garaż import/eksport w Vice City - naszym zadaniem jest dostarczenie samochodów do garażu w podziemiach salonu. Lista samochodów żądanych do eksportu jest wywieszona obok drzwi garażowych. Aby uzyskać kapitał, wystarczy dostarczyć pojazdy z pierwszej listy.
  2. Wyścigi uliczne - w podziemiach umieszczona jest mapa, przy której możemy wziąć udział w sześciu wyścigach.

Stocznia Edytuj

  1. Punkt Charlie - jedyne zadanie, jakie otrzymujemy w stoczni, to przepłynięcie trasy łodzią, zbierając paczki.

Klub Pole Position Edytuj

  1. Aby uzyskać kapitał należy wydać $300 w pokoju z tancerką.

Grand Theft Auto: San Andreas Edytuj

Dom Johnsonów Edytuj

Pierwsza kryjówka w grze.

  • Lokalizacja: Ganton, Los Santos
  • Zyski: zależy to od wielkości zdobytego terenu wrogiego gangu (max. $10 000)
  • Rodzaj assetu: kryjówka
  1. Wojny Gangów - gdy mamy odblokowaną możliwość wywoływania wojen gangów (między Doberman a Zielony Sabre oraz po Powrót do domu) możemy czerpać z tego zysk.

Roboi's Food Mart Edytuj

Sieć supermarketów w San Andreas. W jednym ze sklepów sieci w Dzielnicy handlowej można wykonywać misje kuriera na BMX-ie.

  1. Misje kuriera, 4 przejazdy po mieście na BMX-ie.

RS Haul Edytuj

Firma rozwożąca skradzione towary należąca do Whittakera.

  • Lokalizacja: Flint County
  • Zyski: $2 000
  • Rodzaj assetu: kurier, przewoźnik, kierowca
  1. Po misji Kierowca cysterny możemy przewozić w ciężarówkach towary dostawcze.

Zero's RC Shop Edytuj

Sklep z zabawkami RC należący do Zero. Po zrobieniu kilku misji dla tego sklepu można uzyskać kapitał.

  1. Powietrzny rajd - misja polega na ochranianiu nadajników przed siłami Berkleya.
  2. Linie zaopatrzeniowe... - naszym zadaniem jest zabicie kilku kurierów Berkleya.
  3. Miniaturowa armia - w tej misji musimy pomóc Zerowi w walce z Berkleyem. Bitwa rozgrywa się na miniaturowe pojazdy.

Wang Cars Edytuj

Salon samochodowy w Doherty. Do kupienia po ukończeniu Szkoły jazdy.

  1. Namierzanie - naszym zadaniem jest kradzież Uranusa, który Zero namierzył nadajnikiem.
  2. Jazda próbna - tym razem musimy ukraść dwa samochody, których właścicielem jest salon na drugim końcu miasta.
  3. Cynk na cło - w tej misji kradniemy pojazd znajdujący się na statku w dokach.
  4. Rany kłute - ostatni już wóz musimy ukraść zmuszając jego szaleńczą właścicielkę do wyjścia z wozu.

Hippy Shopper Edytuj

Sklep hippisowski w Hashbury.

  1. Misja kuriera, obejmująca 4 przejazdy po mieście na Freewayu.

Lotnisko Verdant Meadows Edytuj

Opuszczone lotnisko w Bone County. Do kupienia obowiązkowe, aby wykonać misje wątku głównego.

  • Lokalizacja: Bone County
  • Zyski: 10.000$
  • Rodzaj assetu: posiadłość
  1. Szkoła pilotażu - naszym zadaniem jest zaliczenie szkoły nauki latania.
  2. N.O.E. - celem tej misji jest dostarczenie sprzętu ludziom Torena w Angel Pine.
  3. Szmugler - w tej misji musimy zniszczyć samolot, który ukradł część sprzętu z naszego lotniska.
  4. Czarny projekt - otrzymujemy zadanie kradzieży "czarnego projektu" z wojskowej strefy.
  5. Zielona maź - ostatnia misja polega na kradzieży słoika z tytułową zieloną papką z transportu wojskowego.

Burger Shot Edytuj

Można tu wykonywać misje kuriera.

  1. Misje dostawcy, obejmująca 4 przejazdy po mieście na Faggio.

Vank Hoff Hotel Edytuj

Można tu wykonywać misje parkingowego.

  1. Poziom 1: zaparkuj 3 samochody w 2 min.
  2. Poziom 2: zaparkuj 4 samochody w 2 min.
  3. Poziom 3: zaparkuj 5 samochodów w 2 min.
  4. Poziom 4: zaparkuj 6 samochodów w 2 min.
  5. Poziom 5: zaparkuj 7 samochodów w 2 min.

Kamieniołomy Edytuj

Do wykonania jest tu 7 misji.

  • Lokalizacja: Bone County
  • Zyski: $2 000
  • Rodzaj assetu: kamieniołom

Grand Theft Auto: Vice City Stories Edytuj

Zobacz więcej w osobnym artykule: Empire Building.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki