Fandom

GTA Wiki

Adrenalina

6733strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Adrenalina (III).jpg

Adrenalina w GTA III

Adrenalina (nazywana czasem jako Matrix Mode) – środek występujący w Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City i Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Po jego zażyciu tempo gry ulega spowolnieniu, wszystkie czynności poza celowaniem i poruszaniem się protagonisty wokół własnej osi są wykonywane wolniej. Protagonista może także mocniej uderzać pięścią w ludzi oraz wykonywać dłuższe i wyższe skoki. Efekt adrenaliny mija po około 30 sekundach, lub przy wejściu do dowolnego pojazdu.

Ciekawostki Edytuj

  • W GTA III, jeżeli wejdziemy do pociągu pod wpływem adrenaliny, nie będziemy w stanie go opuścić (gra się zamrozi).
  • Adrenalina miała także pojawić się w Grand Theft Auto: San Andreas:
    • istnieje kod, który symuluje jej działanie (munasef);
    • w oficjalnym poradniku Brady Games do tej gry podane zostały jej lokalizacje - ogólnie, w całym stanie, miała występować w 9 miejscach (m.in. na cmentarzu w Palomino Creek);
    • model adrenaliny pozostał w plikach gry[1].
  • Adrenalina faktycznie może być nieznanym narkotykiem, na co wskazuje jej brak we wspomnianym Grand Theft Auto: San Andreas oraz Grand Theft Auto: Vice City Stories, gdzie protagoniści są niechętnie do nich nastawieni.
  • Jeżeli będziemy "wbiegiwać" w samochód pod wpływem adrenaliny, zaczniemy go niszczyć, po czym ten przewróci się i zacznie płonąć.
  • Pod wpływem adrenaliny gracz jest bardziej podatny na uszkodzenia, ale pomimo to otrzyma mniejsze obrażenia przy upadku z niewielkiej wysokości.

Przypisy

  1. gta3.img --> adrenaline.dff

Więcej w Fandom

Losowa wiki