Zaraz po uruchomieniu pojazdu, ruszamy na poszukiwania dwóch Pickupów, potrzebnych szefowi. Pojazdy po kolei odwozimy do doków w Island View. Drugą częścią zadania jest pozbycie się dłużnika szefa. Zaopatrujemy się w karabin maszynowy i pancerz, a następnie jedziemy do Guernsey City i parkujemy przed wjazdem do alejki. Wchodzimy z bronią do alejki, pozbywamy się celu i jego ochroniarza. Potem, jedziemy do pobliskiego garażu po dalsze instrukcje.
Ostatnią częścią zadania jest zdobycie towaru Sonettiego. Jedziemy szybko na miejsce (stacja kolejowa w Guernsey City) i wsiadamy do zaparkowanego tam Beasta GTS. Jeśli zajmie nam to zbyt dużo czasu, do samochodu wsiądzie kierowca i odjedzie; będziemy musieli go dogonić. Wóz z towarem przemalowujemy w warsztacie w południowo-zachodnim Park, a na koniec odstawiamy do garażu w New Guernsey.
Scenariusz
Scenariusz
Pracodawca
Chcesz szybko zarobić kasę? Mój przyjaciel potrzebuje dwa pickupy. Przyprowadź je do doków w Island View.
Protagonista dostarcza do doków dwa pickupy
Pracodawca
W północno-wschodnim Guernsey City jest gość, który nie chce płacić. Pozbądź się go.
Protagonista pozbywa się celu
Pracodawca
To była dobra nauczka. Zachowujesz się jak zarzygany szczeniak. Zabieraj swój tyłek z powrotem.
Protagonista jedzie do garażu
Pracodawca
Sonetti ma dostawę gdzieś przy stacji w Guernsey. Chcemy dostać wóz z towarem. Przyprowadź go!
Protagonista kradnie wóz z towarem
Pracodawca
Ha! Sonetti rozwalił trzech swoich ludzi. Zabierz wóz do meliny Chink'a.
Protagonista przemalowuje wóz
Pracodawca
Bubby mówi, żebyś przyprowadził wóz do Shitter'a w południowym New Guernsey. Nie ociągaj się!
Protagonista odprowadza wóz do Shittera
Pracodawca
Wspaniale! Zostaw tutaj wóz! Weź sobie trochę towaru, jeśli chcesz.